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編集部が注目するデザイナー・クリエイター・企業のアイデアと実践に迫る
インタビュー
18/3/1
攻撃者の目を持ってセキュリティホールをつぶす「RECRUIT RED TEAM」。チームリブランディングにこだわる理由
インタビュー
18/2/23
“布があると楽しい!”と、実感してもらえるテキスタイルをつくりたい-氷室友里インタビュー(2)
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インタビュー
18/2/23
“布があると楽しい!”と、実感してもらえるテキスタイルをつくりたい-氷室友里インタビュー(1)
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18/2/22
故人とゆっくりと向かい合い、こころを交わせる…「お参り」の価値を現代に取り戻すデザイン
インタビュー
18/2/6
【いま注目の産地のブランド力】季節を纏う手ぬぐい「hirali」、産地の技術を残してゆくために
インタビュー
18/1/15
卒展ポスターからひも解く、桑沢デザイン生の個性と面白さ
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インタビュー
18/1/5
2018年、あけましておめでとうございます!JDN編集部より新年のごあいさつ
Vectorworks 活用事例
17/12/26
さらに自由に、ジャンルの垣根を超えて。Vectorworksとともに歩んだ10年間-DRAFT(2)
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Vectorworks 活用事例
17/12/26
緻密なコンセプトワークから生まれるオリジナリティ-DRAFT(1)
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インタビュー
17/12/25
挑戦する人の “翼” として―全日空がクリエイティブアワード+クラウドファンディングを手がける意味(2)
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インタビュー
17/12/25
挑戦する人の “翼” として―全日空がクリエイティブアワード+クラウドファンディングを手がける意味(1)
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インタビュー
17/12/21
桑沢が継ぐ心-すべての仕事に建築的思考を。大松俊紀×小川暢人×髙平洋平
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インタビュー
17/12/19
フルCGアニメーションの限界に挑戦!TVアニメ『宝石の国』スタッフが語る、かつてない意欲作ができ上がるまで(2)
インタビュー
17/12/19
フルCGアニメーションの限界に挑戦!TVアニメ『宝石の国』スタッフが語る、かつてない意欲作ができ上がるまで(1)
インタビュー
17/12/15
「手が生んでいるから、あたたかい。」、「minne」がブランド・アイデンティティに込めた思い(2)
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インタビュー
17/12/15
「手が生んでいるから、あたたかい。」、「minne」がブランド・アイデンティティに込めた思い(1)
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インタビュー
17/11/16
60点以下の仕事はなくなる。深津貴之&drikinが語る「デザイナーの新しい働き方」
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