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編集部が注目するデザイナー・クリエイター・企業のアイデアと実践に迫る
インタビュー
18/8/22
映画の世界を立体的に体感する『未来のミライ展』ができるまで-齋藤優一郎(スタジオ地図)
インタビュー
18/8/10
「家」を舞台にした物語『未来のミライ』。細田守監督が映画と展示を通して伝えたいこと
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インタビュー
18/8/1
【価値を高める仕事術】自社の研究開発チームで、「ああ、楽しかった」体験を新技術で生み出す−株式会社ソニックジャム
デザインのチカラ
18/7/27
アイウエアからはじまる新体験が、人生を豊かに広げる-株式会社ジンズ(3)
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デザインのチカラ
18/7/27
アイウエアからはじまる新体験が、人生を豊かに広げる-株式会社ジンズ(2)
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デザインのチカラ
18/7/27
アイウエアからはじまる新体験が、人生を豊かに広げる-株式会社ジンズ(1)
PR
インタビュー
18/7/27
【価値を高める仕事術】その会議の時間、ちゃんと活かせてますか? 会議を使いこなすコパイロツトに学ぶテクニック
インタビュー
18/7/23
サローネサテリテは最大限にプレゼンスを発揮できる場所−渡辺佑介インタビュー
インタビュー
18/7/17
原体験に訴えかけるような驚きと現象をつくる。we+が提示する“コンテンポラリー”な視座のデザイン
インタビュー
18/7/12
制作過程からアウトプットまでの連なりを大切にする、アーティスト・RYOONOがつくり続ける理由
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インタビュー
18/7/11
人、モノ、コトが交差する日本橋に、新たな風を吹き込む共創プロジェクト「nihonbashi β」-(2)
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インタビュー
18/7/11
人、モノ、コトが交差する日本橋に、新たな風を吹き込む共創プロジェクト「nihonbashi β」-(1)
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インタビュー
18/7/3
“貼る”という行為から“色”の楽しさを発見する「HARU stuck-on design;」-ミラノデザインウィーク2018
インタビュー
18/7/2
ユーザーが必要とする情報を汲み取って届ける!アカツキ流ゲームUIデザインのつくり方-株式会社アカツキ(2)
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インタビュー
18/7/2
ユーザーが必要とする情報を汲み取って届ける!アカツキ流ゲームUIデザインのつくり方-株式会社アカツキ(1)
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インタビュー
18/6/5
AGC旭硝子の新技術と、気鋭建築家の感性がミラノで融合。「音を生む」ガラスが提示した未来とは?
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インタビュー
18/6/4
つくるべきは“集団”ではなく、想いを共有した“チーム”。「ディスカッション」と「振り返り」でブレない軸をつくる-株式会社アカツキ(2)
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