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編集部が注目するデザイナー・クリエイター・企業のアイデアと実践に迫る
インタビュー
20/10/21
展示の高揚感を内外に伝える-「D&DEPARTMENT TOYAMA」のウィンドウ:CSデザイン賞受賞者インタビュー
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インタビュー
20/10/8
3Dプリントの発想でカッティングシートを重ねた「光の年輪」:CSデザイン賞受賞者インタビュー
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インタビュー
20/9/18
こだわりの空間が新しい写真体験へ誘う、世界にひとつのカメラストア「北村写真機店」(1)
インタビュー
20/9/18
こだわりの空間が新しい写真体験へ誘う、世界にひとつのカメラストア「北村写真機店」(2)
インタビュー
20/9/15
隈研吾がデザインする、創造力の「武器」としてのペン「バリアス KENGO KUMA」
インタビュー
20/9/8
日常の中から紐解いていく、LEXUS DESIGN AWARDの3つのキーワード(1)
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インタビュー
20/9/8
日常の中から紐解いていく、LEXUS DESIGN AWARDの3つのキーワード(2)
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インタビュー
20/8/25
第24回文化庁メディア芸術祭の審査委員が語る、応募作品への期待とメッセージ
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インタビュー
20/8/24
これからの健診センターに求められる“居心地のよい”デザイン(1)
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インタビュー
20/8/24
これからの健診センターに求められる“居心地のよい”デザイン(2)
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インタビュー
20/7/21
同じ熱量をもった人・企業・地域がつながる、「if design project」の新たな関係人口づくり
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インタビュー
20/7/17
アッシュコンセプトがデザインコンペを通して伝える、「+d」ならではのモノづくり
インタビュー
20/7/15
「インテリア ライフスタイル 2020」統括マネージャーに訊く、企画テーマ「Work-Up」と見本市のこれから
インタビュー
20/5/18
ミクシィのインハウスデザイナーたちが実践する、「やりたいこと」を実現するためのコミュニケーション
インタビュー
20/4/13
「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(後編)
インタビュー
20/4/10
「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(前編)
インタビュー
20/3/27
空間の響きを感じた原体験を表現したい―メディア芸術祭新人賞・細井美裕インタビュー
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