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東京工芸大学
DreamBox
神山達哉 / デザイン
Photoshop・Flash
ただ見るだけで終わる作品ではなく、見る側が作品をいじることで参加することができるものが作りたかった。
純粋に、いじる事で起こる展開、雰囲気を楽しんでもらえる作品にしたかったため、あえて難しいコンセプトは掲げなかった。
デジタルの媒体を選んだのは、展示会場だけでなく、どこでも手軽に見れるようにしたかったためだ。
この作品は、とにかく、ただ気楽に楽しませることだけを目的としたデジタル仕掛け絵本である。
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