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北海道東海大学


CGにおける布の表現方法 〜和服のプロモーション映像〜

坂部靖人 / 視覚情報デザインコース

布の表現には大きく分けて2種類あり、1つは表面精製、もう1つは動きです。本研究では、それぞれを分解し、分析することでよりリアルな布の表現を追求しました。本作品は「和」を大きなテーマとし、布と自然の一体化をイメージしました。研究成果をまとめたものとして各ソフトの理論、現状、clothfxのチュートリアルへの補足、FinalRenderの設定など、作品制作の流れに沿った作業の解説や補足とした冊子を制作しました。

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