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知覚を刺激するミュージアム
見て、触って、感じる博物館のつくりかた
誰もがアクセスでき、楽しむことができるミュージアムとは?
見るだけではつまらない、触るだけでは物足りない、手にとれるものから見えないものまで、体感し、思考したくなる展示と鑑賞の最前線へ。鑑賞者と研究者のコミュニケーションが自然と生まれ、知覚を刺激する場を創造する、これからのミュージアムのつくりかた。
【目次】
- なぜ、知覚を刺激するミュージアムなのか?
- 1章 多様な来館者の知覚に訴える展示
平井康之 - 2章 ICTを活用したデザイン支援システム
藤 智亮 - 3章 情報を体感する展示の方法論
─国立民族学博物館の取り組み─
野林厚志 - 4章 映像による展示が可能にする知覚体験
─北九州市立自然史・歴史博物館の取り組み─
真鍋 徹/川窪伸光 - 5章 鑑賞者の知覚を刺激する展示空間の場の力
─九州大学総合研究博物館の取り組み─
三島美佐子 - おわりに
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